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時(shí)間:2023-05-17 16:49:13
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1、KRPano:krpano可以在瀏覽器上實(shí)現(xiàn)全景圖效果,支持flash和HTML5模式。但是比較難上手。3Dmax:3DMAX這個(gè)軟件深入很多個(gè)行業(yè),廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等。
運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練和競(jìng)技:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于提供運(yùn)動(dòng)員更加真實(shí)的訓(xùn)練和競(jìng)技體驗(yàn),例如模擬各種運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景和比賽場(chǎng)地。軍事和國(guó)防:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于模擬戰(zhàn)爭(zhēng)和訓(xùn)練士兵,幫助他們更好地準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要運(yùn)用于科技開(kāi)發(fā)、商業(yè)、醫(yī)療、軍事、娛樂(lè)等方面。 在科技開(kāi)發(fā)上 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開(kāi)發(fā)周期,減少費(fèi)用。 商業(yè)上 虛擬現(xiàn)實(shí)常被用于推銷(xiāo)。
電商 VR可以把實(shí)體產(chǎn)品的圖片轉(zhuǎn)成三維模型,電商企業(yè)可以在線上全方位無(wú)死角的展示自己產(chǎn)品,而消費(fèi)者也可以更充分的了解商品信息,大大提高用戶體驗(yàn)。
讓你真實(shí)的感受到裝修完成后房屋的實(shí)際效果。文物保護(hù) VR技術(shù)在文物保護(hù)方面應(yīng)用相當(dāng)廣泛,埃及金字塔網(wǎng)上體驗(yàn)中心就運(yùn)用了全景虛擬技術(shù)和三維虛擬技術(shù),而IBM正在運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)北京故宮進(jìn)行整個(gè)數(shù)字虛擬保護(hù)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。
VR技術(shù)在幾個(gè)方面的應(yīng)用: 旅游行業(yè) 目前為止的旅游業(yè)對(duì)VR技術(shù)的應(yīng)用還只是表現(xiàn)在VR全景上面,主要是集中在VR的交互體驗(yàn)和廣告、營(yíng)銷(xiāo)推廣上面。
1、vr的應(yīng)用場(chǎng)景有很多,比如健康領(lǐng)域,醫(yī)療領(lǐng)域,教育領(lǐng)域,游戲領(lǐng)域都有。不過(guò)現(xiàn)在最多的還是在游戲領(lǐng)域。如需購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備推薦選擇普樂(lè)蛙。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域中,影視、游戲、教育、醫(yī)療、旅游、企業(yè)培訓(xùn)等等。
2、隨著各種技術(shù)的融合,相互促進(jìn)和發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航天,軍事,通信,醫(yī)療,教育,娛樂(lè),建筑和商業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域都有極大的發(fā)展和應(yīng)用前景。
3、在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過(guò)虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來(lái),使之變成可以看的見(jiàn)的物體和環(huán)境。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要應(yīng)用于教育、軍事、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂(lè)、醫(yī)療、城市仿真、科學(xué)計(jì)算可視化等領(lǐng)域。由于能夠再現(xiàn)真實(shí)的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用。
5、讓你真實(shí)的感受到裝修完成后房屋的實(shí)際效果。文物保護(hù) VR技術(shù)在文物保護(hù)方面應(yīng)用相當(dāng)廣泛,埃及金字塔網(wǎng)上體驗(yàn)中心就運(yùn)用了全景虛擬技術(shù)和三維虛擬技術(shù),而IBM正在運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)北京故宮進(jìn)行整個(gè)數(shù)字虛擬保護(hù)。
6、VR技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域 在影視娛樂(lè)中的應(yīng)用 以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的體驗(yàn)館,此體驗(yàn)館可以讓觀影者體會(huì)到置身于真實(shí)場(chǎng)景之中的感覺(jué),讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。
Autodesk Maya用于不少的動(dòng)畫(huà)以及游戲公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,據(jù)說(shuō)比較起Max,Maya是集大成的軟件。 (2)3dsmax軟件: 3ds Max適合用來(lái)建模而且聽(tīng)說(shuō)建模速度很快,有不少?lài)?guó)外游戲公司都是用MAX的。
區(qū)別就是3dmax在行業(yè)里更多的公司拿來(lái)做游戲和室內(nèi)設(shè)計(jì)(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業(yè)里更多的公司用它來(lái)做動(dòng)畫(huà)和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。
我們老師是說(shuō),3DMAX做的逼真度相對(duì)較低(模型儲(chǔ)量就較?。鳰AYA做的逼真度相對(duì)較高(模型就較大復(fù)雜),MAYA比較適合用于制作電影。
DMAX與MAYA都是不錯(cuò)的CG應(yīng)用軟件,但相對(duì)來(lái)說(shuō),MAYA在動(dòng)漫和影視動(dòng)畫(huà)方面的應(yīng)用更廣 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
角色建模還是maya好一些,因?yàn)閙aya是針對(duì)游戲動(dòng)畫(huà),游戲場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà)角色所開(kāi)發(fā)的,3D也是可以做三維,包括游戲。
1、VR全景中可加入語(yǔ)言解說(shuō)功能,進(jìn)一步提高商品的營(yíng)銷(xiāo)屬性,其實(shí)變得有“形”起來(lái)。VR全解中的互動(dòng)說(shuō)說(shuō)功能更是備受青睞,消費(fèi)者可對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行評(píng)價(jià),商戶也可對(duì)留言進(jìn)行管理,打造個(gè)性化服務(wù)平臺(tái)。
2、旅游:VR全景可以為用戶提供逼真的旅游體驗(yàn),讓他們能夠在家中就能感受到遠(yuǎn)方的美景。房地產(chǎn):VR全景可以為用戶提供逼真的房屋漫游,幫助他們更好地了解房子的布局和環(huán)境。
3、VR全景旅游展示應(yīng)于景區(qū)門(mén)戶網(wǎng)站宣傳,可以提升景區(qū)知名度。制作多媒體的旅游360全景觸摸屏和風(fēng)景區(qū)導(dǎo)游系統(tǒng)。
4、有利于智慧城市的建設(shè),可以有效地整合城市建筑以及娛樂(lè)場(chǎng)所等大型建筑??梢杂^看城市的整體結(jié)構(gòu),一覽無(wú)遺,城市的風(fēng)景盡收眼底,城市形象、區(qū)位布局一目了然,無(wú)死角展示城市優(yōu)勢(shì)。
5、VR全景是基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中非常核心的部分。全景是把相機(jī)環(huán)360°拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)全方位互動(dòng)式觀看的真實(shí)場(chǎng)景還原展示方式。
6、在房地產(chǎn)領(lǐng)域,VR全景技術(shù)可以將房產(chǎn)實(shí)景還原到虛擬場(chǎng)景中,讓用戶通過(guò)VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程看房,節(jié)約時(shí)間和成本,提高購(gòu)房效率。
1、VR還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)平民化:目前為止的游戲VR設(shè)備的價(jià)格可以說(shuō)是非常的高昂,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)根本就負(fù)擔(dān)不起這些設(shè)備,所以VR游戲發(fā)展的這么緩慢。
2、VR的消失有兩方面的原因,一是因?yàn)閂R購(gòu)買(mǎi)設(shè)備需要花費(fèi)大量的金錢(qián),二是因?yàn)閂R的技術(shù)并不是很成熟。VR是virtual reality的縮寫(xiě),中文來(lái)說(shuō)就是虛擬現(xiàn)實(shí)。
3、據(jù)《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告前瞻》顯示,由于地域和文化等因素的不同,國(guó)內(nèi)外的游戲玩家在游戲過(guò)程中注重的體驗(yàn)也不相同。
4、因?yàn)閂R手機(jī)游戲不完善!VR手機(jī)游戲消失的原因有三個(gè),不完善,成本高以及存在問(wèn)題!第一個(gè)消失的原因,不完善!伴隨著技術(shù)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,很多只存在于科幻小說(shuō)里面的東西也是逐漸的出現(xiàn)在生活中。VR手機(jī)游戲就是其中一個(gè)。
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